2007-06-13 05:42
테스트용 게임 : 디펜스 커맨더 (DEFENSE COMMANDER)
오늘은 상당히 엄한 '테스트용' 게임을 하나 소개하겠습니다. 지금은 사라져버린 해외 소규모 제작사가 PC - 드림캐스트간의 개발 환경 호환성 & 네트워크 테스트를 위해 만든 PC용 미니게임입니다. 세가스월을 소개할때 같이 포함시키려고 했던 작품입니다만, 존재감이 워낙 부족한데다 테스트를 위한 게임이라는 한계로 인해 프리웨어라는 사실 말고는 내세울 게 없는 소프트라서 그동안 깜빡 잊고 있었습니다. 그래도 드림캐스트와 연결고리를 가지고 있는 게임이니 한 번은 이야기해주는 것도 나쁘진 않겠죠. 본격적인 내용에 들어가기 전에 미리 한마디 하자면, '재미'에 대한 기대는 버리시는 편이 좋습니다.
테스트용 게임 : 디펜스 커맨더 (Defense Commander)
1. 게임 / 제작사에 대한 간략한 소개

※ Copyright ® 2000 Microsoft Corporation. 본 게임 저작권은 마이크로소프트에 있습니다.
- 게임 공개 시기 : 2000년 중반
- 플랫폼 : 컴퓨터 (PC)
- 게임 장르 : 3D 슈팅 (3D Shooter)
- 지원 운영 체제 (OS) : Windows 95 // 98 // ME (※ 윈도XP에서도 돌아갑니다. 2000과 Vista는..글쎄요.)
- 실행 사양 : 166MHz CPU (350MHz 이상 권장) // 메모리 32MB // 16MB VRAM 급 3D 그래픽 카드 // DirectX 7.0
- 지원 그래픽 카드 : Riva TNT1 & 2 // Voodoo3 // Matrox G400 이상 (※ Voodoo1 & Voodoo2는 미지원)
- 프리웨어 (Freeware)
- 제작사 : 타이태니엄 스튜디오 (Titanium Studios)
2004년 초반에 파산한 것으로 알려진 이 게임의 제작사 '타이태니엄 스튜디오'는 북미판 DC용 소프트 「레이저 프리스타일 스쿠터」와 「스튜피드 인베이더스」제작에 참여한 적이 있는 소규모 하청업체로, 현재 제작사 홈페이지는 당시 회사에서 프로그래머로 일하고 있던 제이슨 리 스티어 (Jayeson Lee-Steere)라는 사람이 자신의 포트폴리오를 홍보하는 개인 사이트로 사용하고 있습니다. 궁금하신 분들은 한 번 방문해 보시길. 남는 시간을 활용하는 차원에서 PC용 퀘이크1을 드림캐스트용으로 포팅해봤다는 제이슨의 농담도 덤으로 보실 수 있습니다.
※ 제작사 사이트 링크 - http://titaniumstudios.com

※ 북미지역에서 크레이브 엔터테인먼트가 유통을 맡았던 게임 '레이저 (IGN 리뷰 점수 6.2 / 10점만점)' 와 Ubi 이름으로 발매된 '스튜피드 인베이더스 (IGN 리뷰점수 7.0)'. 타이태니엄 스튜디오가 담당했던 파트는 「PS1 → DC / N64용으로 포팅 (레이저)」 & 「PC → DC용으로 포팅 (스튜피드 인베이더스)」, 즉, 기존의 게임 데이터를 특정 플랫폼에 맞도록 최적화 시키는 역할이었습니다. 자신들만의 독자적인 작품으로 '디펜스 커맨더' 하나만을 내놓고 시장에서 사라진 것을 보면, 이 친구들은 EA나 어클레임 같은 대형 유통사들의 환심을 사는데 실패했던 모양입니다.
글 서두에서도 말씀드렸듯이, 이 게임은 '테스트용' 게임입니다. 디펜스 커맨더의 제작 목적은 게임 프로그래머였던 제이슨의 - 자꾸 이러니까 '13일의 금요일'이 떠오르네요 - 이야기를 인용하는 것으로 대신합니다.
Defense Commander is a mini-game we created for Microsoft to demonstrate simultaneous cross platform development and networking between Dreamcast and the PC. Developed from scratch, this project has plenty of cool features such as detailed fractal terrain, spherically mapped multipass sky, trick tracer fire rendering code and cool particle effects. It also features a C++ AI system and multithreaded client side predicted networking.
디펜스 커맨더는 마이크로소프트社의 부탁을 받고,드림캐스트와 PC 사이의 크로스플랫폼 개발과 네트워킹 환경을 동시에 테스트하기 위해 제작한 미니게임입니다. 개발 초기 단계에서부터, 이 프로젝트에는 '같은 모양이 계속 반복되는 지형 (fractal terrain)'의 세부 묘사, 멀티패스 방식으로 구현한 동그란 하늘, 대공사격시 불꽃이 일정한 궤도를 따라가는 모습 (rendering), 그리고 멋진 파티클 이펙트와 같은 '근사한(cool)' 요소들이 잔뜩 포함되어 있습니다. 여기에는 C++ 을 이용한 적들의 인공지능 시스템과 클라이언트측의 접속을 예측하는 다중처리 네트워크 시스템 또한 포함됩니다.
아니 이런 세상에, 해석해놓고 보니 무슨 말인지 모르겠습니다. 저 짧은 문장 속에 머리 아픈 단어들이 의외로 많이 포진해있네요. '약은 약사에게 진료는 의사에게' 라는 말마따나, 게임 업계 종사자들만이 쉽게 이해할 수 있는 단어들은 제쳐두고 전 제가 할 수 있는 이야기를 계속 진행하겠습니다. 중요한 것은 세가스월이 그랬던 것처럼 이 디펜스 커맨더 또한 '드림캐스트와 PC, 양 플랫폼에서 모두 호환되는 테스트용 온라인 게임' 이라는 사실이니까요. 게임 설치 파일의 크기는 6MB입니다.
◁ 게임 다운로드 페이지 1 - 마이폴더넷 자료실 (myfolder.net)
◁ 게임 다운로드 페이지 2 - 보물섬 자료실 (bomul.com)
◁ 게임 다운로드 페이지 3 - Caimen Free Games
2. 게임 설명

게임 설치 방법은 간단하기 때문에 생략하기로 하고, 곧장 본론으로 들어갑니다. 위의 이미지 파일은 게임을 실행시키면 맨 처음 뜨는 화면이며, 여기에서 기본 설정을 바꿔줄 수 있습니다.
** 비디오 모드 (Video Mode)
- 설정 가능한 해상도 : 640 x 480 // 800 x 600 // 1024 x 768 // 1152 x 864 // 1280 x 1024 // 1600 x 1200
- '창 모드로 실행 (□ Run in Window)' 을 선택하면 트리플 버퍼 옵션은 자동으로 선택이 해제됩니다.
- '창 모드로 실행' 옵션을 해제하면 게임은 전체화면 모드에서 실행됩니다.
** 네트워킹 (Networking)
- '사용 가능 (□ Enable)' 옵션을 선택해야 나머지 옵션이 활성화됩니다.
- 본 게임은 데모버전이라서 PC 시리얼 포트인 COM1 ~ COM4 연결만을 지원합니다. (PC to PC)
- 서버와 클라이언트 지정이 가능합니다.
** 게임 화면의 디테일 레벨 설정 (Detail Level) : 낮음 (Low) // 높음 (High) 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다.
설정이 끝났으면 시작 (Start) 버튼을 클릭해서 게임을 시작합니다.

디펜스 커맨더의 규칙은 매우 간단합니다. 플레이어를 공격하는 적 기체를 모조리 쏴서 격추시키는 것이 목적이거든요. 그렇습니다. 「살고 싶으면 쏴라」, 슈팅의 기본 원칙에 너무나도 충실한 테스트용 게임입니다. 거창하게 말해서 방위 사령관 (Defense Commander), 실제로는 방공포 사수를 자청하는 게임이 디펜스 커맨더입니다.
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